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Utilización de Bijuus
:: Información :: Aprender a Jugar
Página 1 de 1.
Utilización de Bijuus
Fase 1 o Fase Sanacion: En esta fase el usuario
recupera todo su chakra y la mitad de la vida y en bono al ocupar el chakra del bijuu
ke gane +20 en todos los stats por 3 turnos despues vuelve a la normalidad
Fase 2 o Manto del demonio:
Recupera toda su vida y chakra (tomemos como ejemplo cuando naruto lo
hace) y sus stats aumentan + 30 por 6 turnos.. el chakra cambia de su original color azul a el del bijuu
Fase 3 o Fase Bijuu:
Liberacion total del bijuu, el usuario se convierte en este, y se
utilizaran tecnicas unicas dependiendo del bijuu.
Restriccion fase 1: Puedes estar mas o menos lastimado pero la principal condicion es quedarte con menos de 5 de chakra... o cuando desates alguna furia incontrolabre: recordemos a naruto cuando neji lo deja sin chakra... el usa su otro chakra XD.. seria mas o menos igual
Restricciones:
para la fase 2 y 3 ke solo sea contra enemigos muyy peligrosos, es
decir: En invasiones, Miembros de Akatsuki, y ke sean del mismo nivel o
mas, y ke la vida y chakra sea menos a 50 (igual a discusion).
Bijuus
Shukaku
Jinchuuriki: ¿?¿?=¿?¿?¿?
Historia:
Se
dice que antes, era un sacerdote que vivia en el desierto de Nara. Pero
debido a un oscuro poder liberado por el Hachibi se transformó en lo
que es ahora, adquiriendo poderes de viento y arena. El tiene una
personalidad juguetona y extravagante. Shukaku vive en el alma de las
personas que mueren por el viento y la arena (esto se asemeja al caso
de la madre de Gaara) los tatuajes violetas (azules en el anime)
representan su titulo de dios del viento.
Habilidad: Tormentas de arena, tiene el control del viento y la arena.
Elemento simbolico: El viento.
Origenes: El desierto Nara.
Notas personales: el Shukaku es representado como la reencarnacion de un sacerdote de arena en la seri
Chakra: 1000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Maneja tecnicas tipo suiton y de arena.. convertido totalmente en bijuu
______________________________________________________________
Nekomata
Jinchuuriki: ¿?¿?¿?¿?
Historia: Nekomata es un bijuu en forma de gato, y posee el poder de la muerte.
Este bijuu vive en el "Bosque de la muerte", en Hokkaido, al norte. Su
forma es de un monstruoso gato negro. El es la mascota del dios de la
muerte. Nekomata se alimenta de los espiritus de los muertos, y puede
invocarlos para que peleen por el,
Usa un tercer ojo en su frente para consumir los espiritus.
Forma en la mitologia Japonesa: Una especia de gato negro de dos colas, con orejas puntiagudas, y grandes mandibulas.
Abilidad: Muerte, puede controlar la muerte del espiritu de las personas, asi como diferentes bestias de la oscuridad.
Elemento simbolico: Oscuridad (dios de la muerte)
Mas informacion acerca de Nekomata:
Puede caminar en dos patas, el bijuu original era un viejo gato,
representado como gordo, con una imagen de una vieja mujer tambien.
Nekomata se come a las personas que odia, pero si la persona es mas
loca, mas cruel se vuelve. Cuando ve personas, Nekomata no diferencia
entre el bien y el mal, y daña la persona lo mas que pueda. Sin embargo
hay 2 personalidades humanas en Nekomata en la legenda, la primera se
convierte en una mujer joven, para acercarse a la sociedad, Con una
naturaleza docil, le gusta comer pescados, tiene un hermoso cuerpo y le
gusta depender de otros. Su otra personalidad es una vieja mujer, con
malos habitos en publico, y siempre tiene un aire de miedo alrededor de
ella. Si esta cerca de personas por un periodo extendido puede causar
enfermedades y pestilencia.
Nekomata puede hacer otras magias pero por la que lo conocen es el
poder de animar a los muertos y manipularlos para hacer lo que el
quiera, Nekomata debe ser bien
atendido con comida, y respeto, y aunque pueda dejar de prestar
atencion por un momento, nunca olvida al que le hace daño, esperando
vengarse. Para vengarse Nekomata usualmente controla los familiares
muertos del que lo molesto, asustandolos hasta que se le rinda tributos
con comidas, disculpas y atencion.
Chakra: 1500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Maneja la muerte a su antojo puede absorver almas.. asi como devolver gente muerta a la vida para que luchen por el.... calro esta estas tecnicas las usa en su estado final..
______________________________________________________________
Isonade
Historia: Vive en las profundas aguas del Oeste del Japon, cada cierto tiempo
Isonade nada hacia la superficie del mar, para respirar aire fresco,
cuando eso ocurre, las tormentas, la furia del oceano y todos los
barcos seran tragados por el como comida. Isonade tiene un pez
subordinado, su nombre es Samehada. Samehada ataca al estomago
de Isonade y absorbe la comida para crear grandes cantidades de chackra
para enviarla al cuerpo de Isonade. El poder de Samehada puede hacer
que Isonade obtenga 5 veces su chakra original. Sin embargo, cuando el
pelea, tendra chakra ilimitado de Samehada.
Abilidad: Un poder de controlar las corrientes de agua.
Elemento simbolico: Agua (dios del agua)
Origenes: Descubierto en las cuatros islas Nanju, Area del mar Yawagawa.
Chakra: 2000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Controla a la perfeccion el agua... y usa tecnicas del mismo elemento
____________________________________________________________
Sokou
Historia: Sokou es un bijuu que parece a un reptil, Era una criatura que vivia
cerca del monte Fuji. Por el gas toxico del volcan y las cenizas, se
transformo en un monstruo mitad gallo, mitad serpiente. El gallo y la
serpiente son Esposo y esposa en el cuerpo de Soukou. Todo cerca de el
muere por el veneno que tiene en su cuerpo, de acuerdo a la leyenda,
cuan el hiberna en Monte Fuji, su ronquidos causan erupciones del
volcan.
Abilidad: Controla los venenos, gases venenosos, etc.
Elemento simbolico: Veneno.
Origenes: Cerca de Tokyo, en el monte Fuji.
Chakra: 2500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Puede usar cualquier tipo de veneno gas toxico emanacioens de los mismos y todo lo demas claro esta en su estado final....
Houkou
Historia: Houkou es un bijuu parecido a un perro con 5 colas. Cada cola de esta
criatura representa un elemento de poder: Viento, Agua, Tierra, Rayo y
Fuego. Puede causar daños catastroficos cuando las usa. Houkou desea
destruir la naturaleza para obtener el poder que quiere de estos
elementos.
Fue una vez, herido de gravedad cuando se unio a Nekomata para
retar a Kyubi. Extrañamente, el es el dios de la ilusion, Houkou vive
en un antiguo gigante arbol.
Abilidad: Ataca usando una mezcla de los elementos, Houkou es
talentoso en cada tipo de elementos, y puede crear instantaneamente
cada tipo de desastre natural.
Elemento simbolico: Ilusion (siendo el dios de la ilusion)
Origen: Cerca de uno de los volcanes Kyushu.
Chakra: 3000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Usa la tecnica mas poderosa de cada elemento... solo la mas poderosa aparte las puede combinar formando ataques combinados devastadores... Y puede causar: Terremoto, Tsunamis, Huracanaes, Incendios y grandes tormentas electricas usando las mismas tecnicas...
_____________________________________________________________
Raijuu
Historia: Raijuu es un bijuu en forma de comadreja, tiene 4 piernas y unas garras
muy afiladas, su grito suena como un rayo, era originalmente el dios
del trueno, pero por el poder maligno de hachibi, fue
transformado en una bestia, Raijuu puede liberar una gran cantidad de
electricidad en una batalla.
Abilidad: Fuego causado por relampagos, descargas de rayos, arte magia de rayos. Raijuu puede volar como una bola de rayo/fuego.
Elemento simbolico: Rayo (dios del relampago)
Origenes: En el envase de Rayo, en un pueblo en Tokyo.
Chakra: 3500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Emn su fase de bijuu usa cualquier tecnica raiton aparte puede usar otras tecnicas del mismo estilo.... es poderoso y entre otras habilidades estan las ya mencionadas...
______________________________________________________________
Kaku
Historia:
Kaku es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas
pequeño de todos los 9, pero es el mas astuto y cauteloso. Kaku caza
sus presas en el subterraneo la mayor parte del tiempo. Mata
desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su
objetivo, haciendolos caer hacia su boca. En tierra se puede
transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no
tiene arcilla.
HAbilidad: Transformar, Arcillas, Elementos magios de tierra.
Elemento simbolico: Tierra (dios de la tierra).
Origenes: En el subterraneo en un Altar en Nagoya.
Chakra: 4000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: puede usar todas las tecnicas doton.. y manejar la tierra a su antojo puede usar otras tecnicas aparte de las habilidades ya mencionadas y tiene un jutsu especial el cual desprende la tierra de abajo del enemigo... para que este se mate XDjajajaajajaja....
______________________________________________________________
Hachibi
Historia: Yamata no Orochi es un bijuu con forma de serpiente. Tiene unos ojos
rojos intensos, 8 cabezas y 8 colas, y tiene el poder del mundo de los
demonios. Cada cabeza de Yamata no Orochi representa un simbolo: Almas,
fantasmas, Maligno, Demoniaco, Asesinar, El inframundo y Muerte.
Sus poderes eran originalmente debiles, los miembros del clan
Kusanagi cuando lo atacaron actuaron sin cuidado usando la legendaria
espada Kusanagi no Tsurugi (Espada de Orochimaru). Por eso, como
consecuencia, Yamata no Orochi toma la espada de ellos, absorviendo el
poder que contiene dentro, y volviendose increiblemente poderoso, y
finalmente guardandola en su cuerpo. Con el nuevo poder Yamata no
Orochi libera una gran cantidad de chakra maligno, despertando a los
otros bijuus y se volvio arrogante. Yamata no Orochi procedio a
derrotar a muchos bijuus para ser el mas fuerte, pero cuando lucho
contra el Kyubi es derrotado. La causa es simple, Kyubi tiene un
ilimitado poder, haciendo inclusive un hoyo en Kusanagi. Cuando esto
ocurre se muestra lo poderoso que Kyubi es haciendose merecedor del
titulo "Rey de los Bijuus" ni siquiera Sarutobi o Enma pudieron hacer
un rasguño a Kusanagi, eso conecta la batalla de Orochimaru y Sandaime.
La legenda aclara que Yamata no Orochi tiene un poder como para
enfrentarse al del Kyubi pero Yamata no Orochi tiene un limite.
Abilidad: La legendaria espada Kusanagi invoca espiritus malignos.
Elemento simbolico: Demonios
Origenes: Un viejo campo de batalla en Osaka
Chakra: 4500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: La espada invova espiritus malignos que luchen por el esta en el decidir que tipo de espiritus tiene para convocar y demas y sus habilidades....
_____________________________________________________________
Kyuubi.
Historia: Kyuubi es
un bijuu con forma de zorro que posee nueve colas, es el bijuu más
fuerte de todos, habiendo vencido al resto en la batalla legendaria de
los bijuus de la mitología. Ah atacado varias veces konoha en el
pasado, posee el elemento fuego.
Abilidad: Controla el
elemento fuego a la perfección y posee una cantidad ilimitada de chakra comparada con los otros bijuu
Elemento simbólico: Fuego
Chakra: 7000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: El kyubbi posee el elemento katon y lo puede usar a su antojo asi que este puede usar ciertas tecnicas....
recupera todo su chakra y la mitad de la vida y en bono al ocupar el chakra del bijuu
ke gane +20 en todos los stats por 3 turnos despues vuelve a la normalidad
Fase 2 o Manto del demonio:
Recupera toda su vida y chakra (tomemos como ejemplo cuando naruto lo
hace) y sus stats aumentan + 30 por 6 turnos.. el chakra cambia de su original color azul a el del bijuu
Fase 3 o Fase Bijuu:
Liberacion total del bijuu, el usuario se convierte en este, y se
utilizaran tecnicas unicas dependiendo del bijuu.
Restriccion fase 1: Puedes estar mas o menos lastimado pero la principal condicion es quedarte con menos de 5 de chakra... o cuando desates alguna furia incontrolabre: recordemos a naruto cuando neji lo deja sin chakra... el usa su otro chakra XD.. seria mas o menos igual
Restricciones:
para la fase 2 y 3 ke solo sea contra enemigos muyy peligrosos, es
decir: En invasiones, Miembros de Akatsuki, y ke sean del mismo nivel o
mas, y ke la vida y chakra sea menos a 50 (igual a discusion).
Bijuus
Shukaku
Jinchuuriki: ¿?¿?=¿?¿?¿?
Historia:
Se
dice que antes, era un sacerdote que vivia en el desierto de Nara. Pero
debido a un oscuro poder liberado por el Hachibi se transformó en lo
que es ahora, adquiriendo poderes de viento y arena. El tiene una
personalidad juguetona y extravagante. Shukaku vive en el alma de las
personas que mueren por el viento y la arena (esto se asemeja al caso
de la madre de Gaara) los tatuajes violetas (azules en el anime)
representan su titulo de dios del viento.
Habilidad: Tormentas de arena, tiene el control del viento y la arena.
Elemento simbolico: El viento.
Origenes: El desierto Nara.
Notas personales: el Shukaku es representado como la reencarnacion de un sacerdote de arena en la seri
Chakra: 1000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Maneja tecnicas tipo suiton y de arena.. convertido totalmente en bijuu
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Nekomata
Jinchuuriki: ¿?¿?¿?¿?
Historia: Nekomata es un bijuu en forma de gato, y posee el poder de la muerte.
Este bijuu vive en el "Bosque de la muerte", en Hokkaido, al norte. Su
forma es de un monstruoso gato negro. El es la mascota del dios de la
muerte. Nekomata se alimenta de los espiritus de los muertos, y puede
invocarlos para que peleen por el,
Usa un tercer ojo en su frente para consumir los espiritus.
Forma en la mitologia Japonesa: Una especia de gato negro de dos colas, con orejas puntiagudas, y grandes mandibulas.
Abilidad: Muerte, puede controlar la muerte del espiritu de las personas, asi como diferentes bestias de la oscuridad.
Elemento simbolico: Oscuridad (dios de la muerte)
Mas informacion acerca de Nekomata:
Puede caminar en dos patas, el bijuu original era un viejo gato,
representado como gordo, con una imagen de una vieja mujer tambien.
Nekomata se come a las personas que odia, pero si la persona es mas
loca, mas cruel se vuelve. Cuando ve personas, Nekomata no diferencia
entre el bien y el mal, y daña la persona lo mas que pueda. Sin embargo
hay 2 personalidades humanas en Nekomata en la legenda, la primera se
convierte en una mujer joven, para acercarse a la sociedad, Con una
naturaleza docil, le gusta comer pescados, tiene un hermoso cuerpo y le
gusta depender de otros. Su otra personalidad es una vieja mujer, con
malos habitos en publico, y siempre tiene un aire de miedo alrededor de
ella. Si esta cerca de personas por un periodo extendido puede causar
enfermedades y pestilencia.
Nekomata puede hacer otras magias pero por la que lo conocen es el
poder de animar a los muertos y manipularlos para hacer lo que el
quiera, Nekomata debe ser bien
atendido con comida, y respeto, y aunque pueda dejar de prestar
atencion por un momento, nunca olvida al que le hace daño, esperando
vengarse. Para vengarse Nekomata usualmente controla los familiares
muertos del que lo molesto, asustandolos hasta que se le rinda tributos
con comidas, disculpas y atencion.
Chakra: 1500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Maneja la muerte a su antojo puede absorver almas.. asi como devolver gente muerta a la vida para que luchen por el.... calro esta estas tecnicas las usa en su estado final..
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Isonade
Historia: Vive en las profundas aguas del Oeste del Japon, cada cierto tiempo
Isonade nada hacia la superficie del mar, para respirar aire fresco,
cuando eso ocurre, las tormentas, la furia del oceano y todos los
barcos seran tragados por el como comida. Isonade tiene un pez
subordinado, su nombre es Samehada. Samehada ataca al estomago
de Isonade y absorbe la comida para crear grandes cantidades de chackra
para enviarla al cuerpo de Isonade. El poder de Samehada puede hacer
que Isonade obtenga 5 veces su chakra original. Sin embargo, cuando el
pelea, tendra chakra ilimitado de Samehada.
Abilidad: Un poder de controlar las corrientes de agua.
Elemento simbolico: Agua (dios del agua)
Origenes: Descubierto en las cuatros islas Nanju, Area del mar Yawagawa.
Chakra: 2000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Controla a la perfeccion el agua... y usa tecnicas del mismo elemento
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Sokou
Historia: Sokou es un bijuu que parece a un reptil, Era una criatura que vivia
cerca del monte Fuji. Por el gas toxico del volcan y las cenizas, se
transformo en un monstruo mitad gallo, mitad serpiente. El gallo y la
serpiente son Esposo y esposa en el cuerpo de Soukou. Todo cerca de el
muere por el veneno que tiene en su cuerpo, de acuerdo a la leyenda,
cuan el hiberna en Monte Fuji, su ronquidos causan erupciones del
volcan.
Abilidad: Controla los venenos, gases venenosos, etc.
Elemento simbolico: Veneno.
Origenes: Cerca de Tokyo, en el monte Fuji.
Chakra: 2500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Puede usar cualquier tipo de veneno gas toxico emanacioens de los mismos y todo lo demas claro esta en su estado final....
Houkou
Historia: Houkou es un bijuu parecido a un perro con 5 colas. Cada cola de esta
criatura representa un elemento de poder: Viento, Agua, Tierra, Rayo y
Fuego. Puede causar daños catastroficos cuando las usa. Houkou desea
destruir la naturaleza para obtener el poder que quiere de estos
elementos.
Fue una vez, herido de gravedad cuando se unio a Nekomata para
retar a Kyubi. Extrañamente, el es el dios de la ilusion, Houkou vive
en un antiguo gigante arbol.
Abilidad: Ataca usando una mezcla de los elementos, Houkou es
talentoso en cada tipo de elementos, y puede crear instantaneamente
cada tipo de desastre natural.
Elemento simbolico: Ilusion (siendo el dios de la ilusion)
Origen: Cerca de uno de los volcanes Kyushu.
Chakra: 3000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Usa la tecnica mas poderosa de cada elemento... solo la mas poderosa aparte las puede combinar formando ataques combinados devastadores... Y puede causar: Terremoto, Tsunamis, Huracanaes, Incendios y grandes tormentas electricas usando las mismas tecnicas...
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Raijuu
Historia: Raijuu es un bijuu en forma de comadreja, tiene 4 piernas y unas garras
muy afiladas, su grito suena como un rayo, era originalmente el dios
del trueno, pero por el poder maligno de hachibi, fue
transformado en una bestia, Raijuu puede liberar una gran cantidad de
electricidad en una batalla.
Abilidad: Fuego causado por relampagos, descargas de rayos, arte magia de rayos. Raijuu puede volar como una bola de rayo/fuego.
Elemento simbolico: Rayo (dios del relampago)
Origenes: En el envase de Rayo, en un pueblo en Tokyo.
Chakra: 3500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: Emn su fase de bijuu usa cualquier tecnica raiton aparte puede usar otras tecnicas del mismo estilo.... es poderoso y entre otras habilidades estan las ya mencionadas...
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Kaku
Historia:
Kaku es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas
pequeño de todos los 9, pero es el mas astuto y cauteloso. Kaku caza
sus presas en el subterraneo la mayor parte del tiempo. Mata
desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su
objetivo, haciendolos caer hacia su boca. En tierra se puede
transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no
tiene arcilla.
HAbilidad: Transformar, Arcillas, Elementos magios de tierra.
Elemento simbolico: Tierra (dios de la tierra).
Origenes: En el subterraneo en un Altar en Nagoya.
Chakra: 4000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: puede usar todas las tecnicas doton.. y manejar la tierra a su antojo puede usar otras tecnicas aparte de las habilidades ya mencionadas y tiene un jutsu especial el cual desprende la tierra de abajo del enemigo... para que este se mate XDjajajaajajaja....
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Hachibi
Historia: Yamata no Orochi es un bijuu con forma de serpiente. Tiene unos ojos
rojos intensos, 8 cabezas y 8 colas, y tiene el poder del mundo de los
demonios. Cada cabeza de Yamata no Orochi representa un simbolo: Almas,
fantasmas, Maligno, Demoniaco, Asesinar, El inframundo y Muerte.
Sus poderes eran originalmente debiles, los miembros del clan
Kusanagi cuando lo atacaron actuaron sin cuidado usando la legendaria
espada Kusanagi no Tsurugi (Espada de Orochimaru). Por eso, como
consecuencia, Yamata no Orochi toma la espada de ellos, absorviendo el
poder que contiene dentro, y volviendose increiblemente poderoso, y
finalmente guardandola en su cuerpo. Con el nuevo poder Yamata no
Orochi libera una gran cantidad de chakra maligno, despertando a los
otros bijuus y se volvio arrogante. Yamata no Orochi procedio a
derrotar a muchos bijuus para ser el mas fuerte, pero cuando lucho
contra el Kyubi es derrotado. La causa es simple, Kyubi tiene un
ilimitado poder, haciendo inclusive un hoyo en Kusanagi. Cuando esto
ocurre se muestra lo poderoso que Kyubi es haciendose merecedor del
titulo "Rey de los Bijuus" ni siquiera Sarutobi o Enma pudieron hacer
un rasguño a Kusanagi, eso conecta la batalla de Orochimaru y Sandaime.
La legenda aclara que Yamata no Orochi tiene un poder como para
enfrentarse al del Kyubi pero Yamata no Orochi tiene un limite.
Abilidad: La legendaria espada Kusanagi invoca espiritus malignos.
Elemento simbolico: Demonios
Origenes: Un viejo campo de batalla en Osaka
Chakra: 4500
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: La espada invova espiritus malignos que luchen por el esta en el decidir que tipo de espiritus tiene para convocar y demas y sus habilidades....
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Kyuubi.
Historia: Kyuubi es
un bijuu con forma de zorro que posee nueve colas, es el bijuu más
fuerte de todos, habiendo vencido al resto en la batalla legendaria de
los bijuus de la mitología. Ah atacado varias veces konoha en el
pasado, posee el elemento fuego.
Abilidad: Controla el
elemento fuego a la perfección y posee una cantidad ilimitada de chakra comparada con los otros bijuu
Elemento simbólico: Fuego
Chakra: 7000
Vitalidad: 3000
Ninjutsu: 300
Defensa: 300
Taijutsu: 300
Genjutsu: 300
Tecnicas: El kyubbi posee el elemento katon y lo puede usar a su antojo asi que este puede usar ciertas tecnicas....
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